home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / DefineSprite_4128 / frame_40 / DoAction.as
Encoding:
Text File  |  2011-09-19  |  3.3 KB  |  147 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1598 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 0 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 325)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 136);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 189)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 489);
  16.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  17.       {
  18.          return 1598 % 511 * 5;
  19.       })
  20.       {
  21.          set("\x01",eval("\x01") - 117);
  22.       }
  23.    }
  24.    else if(eval("\x01") == 305)
  25.    {
  26.       set("\x01",eval("\x01") + 372);
  27.    }
  28.    else if(eval("\x01") == 501)
  29.    {
  30.       set("\x01",eval("\x01") - 481);
  31.    }
  32.    else if(eval("\x01") == 90)
  33.    {
  34.       set("\x01",eval("\x01") + 545);
  35.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  36.       {
  37.          return 1598 % 511 * 5;
  38.       })
  39.       {
  40.          set("\x01",eval("\x01") - 134);
  41.       }
  42.    }
  43.    else if(eval("\x01") == 620)
  44.    {
  45.       set("\x01",eval("\x01") - 581);
  46.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  47.    }
  48.    else if(eval("\x01") == 567)
  49.    {
  50.       set("\x01",eval("\x01") - 547);
  51.    }
  52.    else if(eval("\x01") == 39)
  53.    {
  54.       set("\x01",eval("\x01") + 294);
  55.       ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  56.       {
  57.          return 1598 % 511 * 5;
  58.       }));
  59.    }
  60.    else if(eval("\x01") == 677)
  61.    {
  62.       set("\x01",eval("\x01") - 587);
  63.       ┬º┬ºpush(true);
  64.    }
  65.    else if(eval("\x01") == 333)
  66.    {
  67.       set("\x01",eval("\x01") + 66);
  68.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  69.       {
  70.          return 1598 % 511 * 5;
  71.       });
  72.    }
  73.    else
  74.    {
  75.       if(eval("\x01") == 678)
  76.       {
  77.          set("\x01",eval("\x01") - 117);
  78.          break;
  79.       }
  80.       if(eval("\x01") != 561)
  81.       {
  82.          if(eval("\x01") == 635)
  83.          {
  84.             set("\x01",eval("\x01") - 134);
  85.             try
  86.             {
  87.                if(!┬º┬ºpop())
  88.                {
  89.                   set("\x01",eval("\x01") - 911);
  90.                }
  91.                else if(eval("\x01") == 836)
  92.                {
  93.                   set("\x01",eval("\x01") - 808);
  94.                }
  95.             }
  96.             finally
  97.             {
  98.                prevFrame();
  99.             }
  100.          }
  101.          else
  102.          {
  103.             if(eval("\x01") == 20)
  104.             {
  105.                set("\x01",eval("\x01") + 248);
  106.                ┬º┬ºpush("\x0f");
  107.                ┬º┬ºpush(1);
  108.                continue;
  109.             }
  110.             if(eval("\x01") == 268)
  111.             {
  112.                set("\x01",eval("\x01") + 352);
  113.                var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  114.                {
  115.                   return 1598 % 511 * 5;
  116.                };
  117.                continue;
  118.             }
  119.             if(eval("\x01") == 399)
  120.             {
  121.                set("\x01",eval("\x01") - 259);
  122.                if(function ┬º\x01\x02┬º()
  123.                {
  124.                   return 1598 % 511 * 5;
  125.                })
  126.                {
  127.                   set("\x01",eval("\x01") + 0);
  128.                }
  129.                continue;
  130.             }
  131.             if(eval("\x01") != 140)
  132.             {
  133.                if(eval("\x01") == 164)
  134.                {
  135.                   set("\x01",eval("\x01") - 164);
  136.                }
  137.                break;
  138.             }
  139.             set("\x01",eval("\x01") + 24);
  140.          }
  141.          _parent.Animate("idle");
  142.          break;
  143.       }
  144.       set("\x01",eval("\x01") + 116);
  145.    }
  146. }
  147.